Jump to content
OriginalPW - [OBT] Royal Battle 1.6.5

Search the Community

Showing results for tags 'топсерв'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Informative
    • Project news
    • Kass
  • Общий раздел
    • General for 1.6.5
    • Discussion of the Chinese version
  • Kass
    • OriginalPW 1.6.5
  • CBT 1.6.5
    • Kass
    • Открытый раздел

Product Groups

There are no results to display.

Blogs

  • Приключения лисы
  • Baena
  • Качественный контент

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 1 result

  1. Здравствуйте, хотел бы обратиться к администрации да и выслушать мнение игроков. Для начала хочу поблагодарить админов, за то что смогли уже даже запустить ОБТ, пощупать хоть и не до конца новые классы это круто )))) Перейдем к делу. Ходят слухи, что ОБТ длится будет около месяца +/-. И вот осмыслив это, сделал некоторые выводы. 1. Получается, что сервер выходит в свет (возможно), примерно после Нового года, а это ни есть хорошо... Почему? Всем известный фейл.ру, любит клепать новые серваки в 25-30 числах декабря и в случае выхода нового руофф сервера, оооочень сильный удар будет по онлику, думаю на 1/3, ну четверть онлайна точно, а если в циферках, то думаю минус 200-300 человек (все-таки ваш проект, думаю будет многочисленным и отсюда такие цифры). Банальная занятость людей... После Нового года, многие пойдут работать/учиться/крч деятельностью заниматься. Следовательно опять вывод об уменьшении онлайна (знаю очень много случаев, когда из-за деятельности просто забивали на игру и не хотели начинать с фразой:" пока я буду работать/учиться, сильно отстану, так что не буду даже начинать"), да и такое есть. Скажу прямо, Мейл запускает сервера под НГ, т.к. в этот период времени у людей банально есть деньги, следовательно - выгодно. Так тут абсолютно тоже самое, этот сервер соберет большое кол-во народу и денежки будет много, т.е. больше рекламы-контента-печенек админушкам. Подытожим... Понимаю что трудно, что нужно еще огромное кол-во работы проделать, НО надо потеть и пытаться выпускать релиз сервера в 28-29 числах декабря. Это ооочень сильно повлияет на онлайн, людей будет много если так произойдет. Даже если руооф выпускает сервер в эти дни, у вас преимущество, в версии и легкости игрового процесса, а люди любят оказуаленное. 2. Понимаю, что еще все тестируется, но пока не известно как будет проходить старт на сервере. Не хочу сказать плохого, но люди не любят отставать и долго качаться... У меня большой опыт игры на фришках и я не помню не одной 1.5.1 + фришки имеющий большой онлайн, на которой ап 100 уровня был дольше 2 часов и люди там оставались играть. Не хочу перечислять, но оооочень много проектов загибалось от такого, а у вас на сервере хоть и х50 рейты с мобов, но уф другой и 100 уровень не получиться апнуть просто пробежав по цепочке с 30 по 95 уф... А у вас есть возможность апнуть 100 лвл быстро, но надо гиперов и "пчелок", а следовательно это надо голдишку тратить и у людей начнется пригорать одно место, извините конечно, но это будет % на 85 уверен что регулярно в чате. Как можно это исправить? Ну, банально и максимально просто, сделать старт цепочку для 100 уровня с каким-нибудь 55 мираж сетом в подарок. Или какой-нибудь другой путь, но 100 лвл, должен апаться относительно быстро. 3. Расходники, пока по ОБТ можно сказать что голдишка будет стоит по 1кк+, следовательно 5г=5кк=голд хирка на хп. Через 5-6 часов завоют как кончатся хирки у танков/сиков/призраков, чтобы цены на них делали меньше. Банально засунуть в серверного нипа голд хирки по 200к, рупоры по 5к (живой чат это очень большой + серверу), журавликов по 10к, карт жизни по 20к. Это мелочи, но очень часто ради таких мелочей и идут на фри-сервера. 4. Опять же, наверное просто не поставили рейты, но скажу... На кровь надо ставить ооооочень хорошие рейты. Т.к. есть новые пассивки, да и небо еще очень бодро качается, нужно много крови, вот и предложение, давать с ежек где-то по 10 красной крови (это не много, т.к. уже с 1.5.7 версии, мл ежи стали заменять друг-друга, т.е. ежи дающие кровь пропадут и очень быстро) и по 5 фиолетовой. Не надо только кричать про лодку, да на нее будут ходить, но каждый игрок на нее попасть не сможет и он не должен из-за этого апать пассивки по 1-2 месяца. 5. Иней, данжик хороший, ностальгический. Но не знаю будите что-то туда добавлять или нет, но предложу, чтобы его не забросили спустя 2-3 дня со старта, делаем примерно такую награду: За квест: 15 камней мироздания 5 ярмарки 1000 репутации (в реалиях 1.6.2 версии это не много, поверьте, да и 200 заходов будет затратно по времени, когда надо будет успевать заниматься еще множеством других дел) 2 8-ых камня на выбор. (янтарка/рубинка/сапфирка/топазка/изумрудка) Дропом: единый рес на крафт иней шмоток (но чтобы с захода ресов хотя бы ~ на 3 шмотки хватало, а то будет нытье на старте в чате:" 1 шмотка на всю пати за 30-40 минут мобо*****") В итоге получаем довольно неплохой данж даже для поздней стадии игры, т.к. мирозданки будут нужны для переносов точки/сохранения точки и камней и ярмарка это всегда неплохо. П.С. да-да тот кто заводит миллион твинов удачи, смысла не много т.к. народу будет много и следовательно мирозданки будут часто в комке мелькать. 6. Луна, а точнее ее фаст. Не знаю почему его ни как не затрагивают, да и вообще данж пустует почти всегда. Так вот можно сделать немножко другую награду за фаст луны: 8 медалей - плащ (но не дефолтный за КБУ, а 95, при накидках с арены, это жирно не будет, поверьте) 10 медалей - дзс/дсс (95 кольца, тоже жирно не будет, по мне иногда линька на ряд классов куда лучше смотрится чем дзс, да и опять с арены дают кольцо почти что равное ПКСу/ДУТу. Чтобы не было криков, про "да вы бустите синов/варов/аспидников крч", просто ставим антиаспд баф боссам. Ну и все, ребята новоприбывшие на сервер, через недельку уже будут собирать пати, шоб пробежать пару десятков раз этот данж ))) 7. Все что придумано из интересного давно можно позаимствовать, а именно, в дроп с Чернокрыла и Аурогона добавить 1 Книгу ночи со 100% шансом выпадения. Тоже чутка оживит данж, хотя там скиллы сейчас фармятся, но минусом это точно не будет. 8. Мир питы. Ооооочень больная тема, часто не знаю что и как делать. Вот и есть ряд предложений. Обычный мир питы (хроновские тоже идут в учет). 1 рандомный 11 камень (глаз/лазурька/безбрежка) Книги времени - штук 3-5 с босса Коробочки с 50-ю миражами - 2-4 шт Коробочки с 20-ю мирозданками - 3-5 шт 100% надо вводить серверных боссов... Чтобы на фришке устроить замес, нужно чем-то соблазнить, хоть и давно играю, но за просто так мало кто устраивал замесы на фришках. Ну, а боссы в этом помогут. Про боссов: Спавн делать допустим в такие дни и время как Вторник в 19:00, Пятница в 18:00, Воскресенье в 18:00 (БД по понедельникам с какой-то там версии) 3 раза в неделю будет отлично. ХП у боссов, вообще поставить на постоянку 125-150кк (но в первую неделю вообще их не респить, а во 2-3 хп до 50-75кк порезать). Естественно делать область метров в 100-150 диаметром, чтобы отагривался потом и его не уводили. Урон делать не большой, т.к. босс то по себе чисто мотиватор для фана между кланами. (Ну допустим в фулл мл пассивки танку в р8р входило в образе тысяч по 5-6) Какой дроп, мотивирует ходить на боссов (пример суммарного лута с 1 босса): Алмазная броня - 3-4 штуки Каменная броня - 3-4 штуки Набор рун 7-ого уровня - 1 штука И тут можно ввести одну рандомную рарку, допустим в босса во вторник (КУБ/ГБП/Сокровенная жемчужина), в пятницу (рандомно хеви/лайт/инт каску с арены, "жирно не будет, на 1к+ игроков в неделю по 1 шапке для р8р2? Смешно если честно.") В воскресенье самый сок, можно и босса посильней чутка даже сделать (ШГ/Вознесенка/Радужный кристалл. "Вот тут жирноватенько, но фана будет под конец недели с головой как раз.") Садемана можно в принципе оставить, ну или не 300кк, а 500 в него запихнуть, все-таки для фришки 300кк это малова-то. Но тут на усмотрение администрации. Темный герцог Хитклифф (он не рейд босс хоть, но награду дропом можно чутка поменять, а то там одна гравировка): Набор рун 4-ого уровня - 2 штуки Набор рун 2-ого уровня - 10 штук 9) КланХолл. Вот это 100% надо делать, я не шучу, дай бог дефолтный новый КХ хоть одна гильдия за неделю пройдет. Я будучи на руоффе не в слабом клане, проходил его иногда с 2-3 раза на неделе, а тут фри-проект, не хочу оскорблять некого, но объяснять каждому из 60+ тел на фришке будет трудно, так же как и следить за ними. Так что предлагаю одно очень мудрое решение: Срезаем уровень мобов до 105-110, боссов до 120-125. Вроде бы все, с чем хотел поделиться рассказал. Теперь вопросик. Как будет реализован фарм домопушек? А то просто мало информации. P.S. Спасибо что прочитали это, буду рад критике, но с АРГУМЕНТАМИ. Надеюсь что администрация прислушаться и ей понравятся данные идеи.
×
×
  • Create New...